I make 4 my city : Adapter do rakiety

 

Projekt
Adapter do rakiety

FabLab Albilab - Albi  

Uniwersalny adapter zastępujący rękę, do trzymania rakiety tenisowej przez osoby niepełnosprawne lub po amputacji ręki: dostosowany do każdej budowy kończyny górnej i wszystkich rodzajów rakiet!

Kto, co?
Dwoje gimnazjalistów w wieku 12 i 14 lat. Léo pasjonuje się elektromechaniką, modelowaniem 3D i maszynami. Lélio dzięki swoim umiejętnościom tworzy stronę internetową prezentującą projekt.

Cel?
Stworzenie adaptera zastępującego dłoń u osób z niepełnosprawną ręką i umożliwiającego trzymanie rakiety – istnieje taka potrzeba, gdyż dostępne obecnie przyrządy nie są ogólnodostępne. Wyposażone w ten innowacyjny przyrząd, osoby niepełnosprawne będą mogły na równi z osobami pełnosprawnymi cieszyć się z uprawiania sportów rakietowych dzięki adapterowi przystosowanemu do każdego rodzaju rakiety i każdej budowy ciała!

Jak?
Zamysł, opracowanie prototypu, wydruk 3D, testy w warunkach rzeczywistych, wykorzystanie platformy wirtualnej – samouczka Wikifab, kontakty z ergoterapeutami i fabmanagementem podczas całego projektu. Pierwsza część adaptera do rakiety umieszczona jest w sztywnej podporze otaczającej membranę tensometru poddanego działaniu ciśnienia. Druga część jest systemem mocowania złożonym z małej szyny nastawnej i taśmy na rzepy Velcro.

 

udostępnij

 

 

Trzy inne losowo wybrane projekty...

Demontowalny robot zmniejszający ból i wysiłek podczas uprawiania sportu przez osoby dotknięte reumatyzmem. Przywraca możliwość chodzenia, biegania i pływania, troszcząc się o stawy użytkownika.

Robot Rhuma

Ongola FabLab - Yaoundé  

Przystosowanie dwóch tradycyjnych dyscyplin sportowych (szarantejskiej i brazylijskiej) do potrzeb osób na wózku inwalidzkim. W FabLab Solidaire w Grenoble młodzi ludzie borykający się z trudnościami motorycznymi uczynili te sporty bardziej przystępnymi.

Peteca i rzut kapciem

FabLab la Casemate - Grenoble  

Wyzwanie dla zespołów FabLab Solidaire

W pracowniach FabLab Solidaire młodzi ludzie odkrywają produkcję cyfrową. Dzisiaj wyzwanie Imake4MyCity zachęca ich do tworzenia rozwiązań umożliwiających uprawianie sportu przez wszystkich i w każdym miejscu, sprzyjających integracji osób niepełnosprawnych w sporcie oraz zmieniających sposób postrzegania niepełnosprawności przez społeczeństwo. A zatem zmniejszających nierówności.