
8 młodych ludzi, w wieku 19 - 27 lat, którzy przerwali naukę, przyszli do FabLab Solidaire, aby nauczyć się produkcji cyfrowej (modelowanie, elektronika, wycinanie, drukowanie, obróbka drewna…)....
Czwarte wyzwanie FabLabs Solidaires
Robisz.to - Pologne
Trójka młodych ludzi (19-24 l.), którzy uczestniczyli w projekcie społecznym dla młodzieży znajdującej się w trudnej sytuacji życiowej, wymyśliła pod opieką artysty muzyka urządzenie, które łączy taniec, muzykę i elektronikę. Na czym polega ich pomysł? Urządzenie reaguje na ruch i generuje w ten sposób dźwięki. Muzyka, która dzięki temu powstaje zachęca do tańca! Młodzi mejkerzy planują współpracę ze szkołami tańca, które są bardzo zainteresowane takim eksperymentem u siebie na zajęciach. Planowana jest też wersja urządzenia, które będzie mogło stanąć w centrum Warszawy i ożywić jej przestrzeń. Ruch przechodniów stworzy muzykę, która w naturalny sposób zachęci ludzi do tańca, a z pewnością przywoła pozytywne skojarzenia i emocje.
8 młodych ludzi, w wieku 19 - 27 lat, którzy przerwali naukę, przyszli do FabLab Solidaire, aby nauczyć się produkcji cyfrowej (modelowanie, elektronika, wycinanie, drukowanie, obróbka drewna…)....
Umożliwienie osobom słabowidzącym lub niewidomym „zobaczenie” rzeźby dzięki przygotowaniu w zmniejszonych rozmiarach reprodukcji dzieła. Taki był cel młodych ludzi 16 - 18 letnich ze „szkoły drugiej...
W połączeniu sektorów zdrowia, mody i bezpieczeństwa, ubrania zawierające elektronikę oświetlają, mierzą temperaturę ciała i geolokalizują użytkownika. Trzech młodych ludzie w wieku 23 - 25 lat, wspomaganych...
Projekt, podobnie jak współcześni fotografowie, inspiruje się afrykańskimi studiami fotograficznymi z lat pięćdziesiątych. Dla młodych ludzi z FabLab Solidaire chodziło o stworzenie nowego konceptu studia...
Od 2015 r., w FabLabs Solidaires, bezpłatnie kształcimy młodych ludzi mających różne życiowe problemy. Uczymy ich cyfrowej produkcji i przygotowujemy (być może) do przyszłego zawodu. Naszym międzynarodowym wyzwaniem są oni. Pozwalamy aby w FabLab rozwinęli własne projekty i pokazali do czego są zdolni. W tym roku, chodzi o zaprojektowanie i zrealizowanie (wykorzystując technologie cyfrowe) prac dot. świata mody, dizajnu i sztuki.